Un guide de terrain pour la vie · dès huit ans
Des idées qui grandissent avec toi.
De courtes leçons illustrées sur le fonctionnement de la vie : les choix qu’on fait, ce qu’on ne choisit pas, et comment avancer quand les plans changent.
Leçon 1 · Les choix
Les chemins qu’on trace
Pourquoi les petits choix s’additionnent, pourquoi tout ne dépend pas de toi, et comment avancer quand les plans changent. Un parcours guidé avec une randonnée, une histoire racontée de deux façons, un jeu et un explorateur de chemins de vie.
- 01Mille cheminsUne vie a de nombreux chemins possibles. Regarde l’un d’eux se dérouler.
- 02La randonnéeAlfredo planifie une randonnée, fait demi-tour, apprend, et rencontre quelque chose qu’il ne peut pas contrôler.
- 03ProgresserUne fille, deux chemins : comment chaque entraînement s’appuie sur le précédent.
- 04À toi de jouerVis dix après-midi et regarde ce qui se construit.
- 05ExplorerChoisis tout un chemin de vie, de trois à soixante-dix ans.
- 06À emporterTrois idées à retenir.
Le guide, leçon par leçon
- Prêt à lire
Les choix — Les chemins qu’on trace
Comment les petits choix s’additionnent avec le temps, et comment les circonstances, le soutien et la chance façonnent aussi le chemin.
- À venir
Les habitudes et la pratique quotidienne
Comment les petites routines se développent, comment changer celles qui n’aident pas, et comment reprendre après une pause.
- Prévu
Comment on fait ses choix
Ce qui se passe vraiment quand on décide, et comment imaginer de meilleures options avant d’en choisir une.
- Prévu
Ce qui fait une vie heureuse
Ce qui semble aider à bien vivre, et ce que les données peuvent et ne peuvent pas nous dire.
- Prévu
Les relations
Comment la façon dont on se traite façonne nos amitiés et les gens autour de nous.
- Prévu
Comment apprendre
Des façons d’apprendre qui aident les choses nouvelles à rester.
Pensé pour être lu ensemble
Chaque leçon explique une grande idée avec des images à toucher et à manipuler. Les plus jeunes peuvent explorer avec un adulte ; les plus grands y trouveront matière à réflexion.
- Les personnages des exemples sont inventés. Les idées sont réelles.
- La recherche vient en premier, et ses sources et ses limites sont ouvertes à la lecture.
- Pas de comptes, pas de publicité, pas de pistage.
- Chaque leçon a une version texte et fonctionne au clavier.